minecraftの歴史

ここでは、マインクラフトの歴史を記していくページです。


2015年5月現在、最新バージョンは1.8.4。


もうすぐ1.9がリリースされる時期です。


1.9をプレイする前に、古参の方や新参の方。一度昔を振り返ってみてはどうですか?

大まかな歴史

old_alpha c0.0.11a

 

α版のまだ初期の頃ですね。

現在の操作とは異なった操作性があります。

一番最初はまだNPCすらなかった時代。

真っ平らで孤独な世界。

そんな世界にNPCを初めて入れたバージョンですね。

実はこのバージョンからマルチプレイの開発が進んでいたとか何とか…。というか右の無駄な余白は一体。

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 old_alpha c0.30_01c

 

 

こちらもα版です。クラシック版とも呼ばれています。初めて地形が生成されるようになったバージョンですね。生成の仕方がかなり雑で、高低差や凹凸がすごいことになってます。

 

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old_alpha inf-20100618

 

 

地形の生成がまあまあいい方になってきた時代です。

ようやく"サバイバルモード"の実装ですね。

 

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 old_beta b1.0

 

β版が遂に登場!タイトル画面も結構変わってました。ここからどんどん製品版に向けて変わっていくのですね。

因みに私のコンピューターだとAlpha1.0.4からベータの途中にかけてずっとプレイヤースキンがバグってました(汗)

 

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 old_beta b1.5

 

スムースライディングなどの描画設定が増えたことで、雰囲気も変わってきました。様々なバイオームも追加され、"実績"もこの頃から実装されました。

まだスキンがバグってます治りません助けて(泣)

 

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 old_beta b1.8

 

そして、遂にβ版最終バージョンに突入。β版の最後は、1.8.1でした。プレイヤースキンも治ったみたいですね。

ここで確か村が実装されるんですね。まだ┌(┌^o^)┐がいない無ホモォ人の村です。

 

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 release 1.0

製品版の世界へようこそ

遂に製品化まできました。1.0です。

ジ・エンドや┌(┌^o^)┐人など、様々な要素が追加された大型アップデートですね。

 

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※画像は製品版1.3.2のものです

スナップショットが公式で公開されるように。

スナップショットとは、次期バージョンの新要素を実装したクライアントを開発の途中で公開したものです。追加した新要素は日本語には対応されていないので、もし英語表記の見知らぬアイテム等があれば、それは次期バージョンの新要素です。

 

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そして、今に至る

製品版1.8.4です。描画関連がかなり細かくなり、パフォーマンスは昔と比べて格段に向上しました。

最初、草ブロックがただ敷き詰められ、ブロックを壊すか置くかという操作しかなかったminecraftも、こんな立派に成長しました。今後のアップデートも期待しましょう。


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参考資料